Pro Evolution Soccer: ¿Involución?
Título: Pro Evolution Soccer
Lanzamiento: 2.002-2.008
Desarrollador: Konami
Plataformas: Playstation, Playstation 2, Playstation 3, PC, Xbox, Xbox 360, PSP, Gameboy Advance, Nintendo DS, Wii
Género: Deportes (fútbol)
Nota: La saga Pro Evolution Soccer es anterior al año 2.002, y de hecho en Japón lleva comercializándose mucho tiempo atrás bajo el nombre “Winning Eleven”. Este artículo únicamente comenta las versiones aparecidas en España entre los años 2.002 y 2.008.
UNA DESARROLLADORA HISTÓRICA
Konami lleva muchísimos años en lo más alto de las desarrolladoras de videojuegos, tanto por productividad como por calidad. Entre las numerosas joyas que enriquecen su catálogo destacan, entre otros muchos, títulos como Némesis, Athletic Land, Yie Ar Kung Fu, Hyper Sports (el revienta teclados por excelencia), Jailbreak, Greenberet, Castlevania, Metal Gear, Silent Hill…
Los juegos que he mencionado (incluyendo sus respectivas secuelas), dan buena prueba de la excelente trayectoria de la compañía desde principios de los ochenta hasta hace bien poco. Sin embargo, si hay una saga que ha sido especialmente conocida, y por ende lucrativa, ésa ha sido Pro Evolution Soccer.
RACIÓN ANUAL
Durante los últimos 6 años (desde octubre de 2.002), hemos venido recibiendo anualmente una entrega de este popular juego, que cuenta con millones de fans. Pro Evolution se ha caracterizado siempre por un elevado realismo, frente a su histórico rival, la saga “Fifa”, que hasta hace poco siempre había apostado por un sistema de juego mucho más “arcade” (en las últimas entregas eso está cambiando).
Los primeros títulos iban por buen camino, evolucionando de forma notable. Así, Pro Evolution Soccer 3 supuso un avance muy importante, con sensibles mejoras en los gráficos, animaciones y modos de juego (de hecho está considerado por muchos como el mejor de toda la saga). En la cuarta parte se volvieron a potenciar bastante los aspectos técnicos, aunque el sistema de juego perdió algo de realismo, daba la impresión de que los jugadores tenían menos inercia.
La quinta y sexta entrega tuvieron una evolución anecdótica. Se limitaron a pulir pequeños detalles, mínimas variaciones jugables y la inclusión de algunas licencias de clubes. Las excusas que Konami presentaba venían a decir que “habían tocado techo”, pues la actual generación de consolas (por aquel entonces Playstation 2 y Xbox, que eran las que marcaban el desarrollo del título para el resto de sistemas) no daba más de sí. De todos modos la legión de fans siguió respondiendo y aupándolo a lo más alto en las listas de ventas.
Es de destacar la vergonzosa conversión de Pro Evolution Soccer 6 para Xbox 360, en la que apenas había mejoras gráficas respecto de la versión de PS2, y que además incluía menos modos de juego. Esto sólo puede explicarse por las prisas para llegar a tiempo a una fecha tope de entrega, con la que cumplieron a costa de presentar un producto inacabado.
EL AÑO QUE VIENE…
Pero Konami prometió que todo esto sería remediado el año siguiente con la nueva entrega, la última que ha salido a día de hoy: Pro Evolution Soccer 2.008. El nuevo Pro se programaría desde cero pensando en PS3 y Xbox 360, y se produciría un salto exponencial en la calidad del título a todos los niveles.
Pues bien, las mejoras del nuevo Pro son ínfimas respecto a lo prometido. Tan poco aporta el resultado final, que el responsable del proyecto, el afamado Shingo Seabass, pocos días antes de la salida del título reconocía que no habían podido hacer todo lo que les habría gustado… ¡pero que el año que viene…!
Mención aparte corresponde a la versión del juego que ha salido para Wii, que al menos ha aportado una novedosa forma de control. Puede gustar más o menos, pero supone un intento de realizar un cambio sensible en la jugabilidad, y aunque es lo menos que cabía esperar dadas las posibilidades que esta consola ofrece, es una actitud que llevábamos mucho tiempo sin ver en la saga.
CONCLUSIONES
Pro Evolution es un magnífico juego de fútbol, pero irónicamente no evoluciona, lleva muchos años estancado en la fórmula que le ha dado el gran éxito que aún hoy conserva. Sacar una entrega todos los años está resultando en los últimos tiempos una periodicidad demasiado breve, y se nota en el resultado final, que está siendo más una actualización que un juego nuevo (salvo en el precio). No se puede hablar de involución, pues eso supondría un retroceso, y aunque muy poco a poco, algo sí que va mejorando, pero en absoluto en la proporción que sería deseable. Quién sabe, quizá el año que viene…
Lo mejor: El salto de calidad a todos los niveles que supuso Pro Evolution Soccer 3.
Lo peor: Pro Evolution Soccer 6 para Xbox 360, imperdonable.
En una frase: Una saga estancada que se está ganando a pulso perder la liga.



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