God of War, el Dios de la acción

Videojuegos

Título: God of War
Lanzamiento: 2.005
Desarrollador: Sony Computer Entertainment
Plataformas: Playstation 2, PSP y próximamente Playstation 3
Género: Acción

God of War ha sido y es una de las exclusivas más brillantes de Sony. Llegó sin hacer ruido, sin grandes anuncios, nada de pantallazos o vídeos en las ferias más prestigiosas del sector. Tan exigua fue la campaña de marketing, que podría decirse que el juego fue casi desarrollado en secreto. Todo un “sleeper”.

Eso sí, la semana de su lanzamiento las redacciones de los medios de prensa echaban humo. Todo el mundo estaba entusiasmado con la nueva joya para Playstation 2, y no había revista, ni física ni digital, que no se deshiciera en elogios concediéndole las más altas calificaciones.

Actualmente el juego cuenta con dos secuelas, una para Playstation 2 (God of War 2: Divine Retribution) y otra para PSP (God of War: Chains of Olympus), siendo ésta última considerada por muchos el mejor juego de la portátil de Sony. En este momento se encuentra en desarrollo una nueva entrega para Playstation 3.

Un argumento trabajado

En cuanto a la historia, provista del encanto de la mitología griega, nos pone en el pellejo de Kratos, un brutal general espartano que al borde de la muerte en una batalla imposible, hace un pacto con Ares, Dios de la Guerra, prometiéndole servirle a cambio de su ayuda. Ares cumple su parte y Kratos se convierte en su esclavo, pero en uno de los trabajos que le encomienda, la esposa e hija del espartano resultan muertas. Ares se justifica explicando que necesitaba que lo hiciera para que se convirtiera en el guerrero perfecto, pero Kratos se enfrenta a él y rompe su vinculación con el cruel Dios.

A partir de aquí Kratos vive atormentado por las pesadillas y su existencia se convierte en un infierno de culpabilidad y resentimiento. Finalmente, hace un pacto con los dioses del Olimpo para que le libren de sus atormentadores recuerdos, y a cambio acomete todo tipo de trabajos para ellos, siendo el último el más duro, pero también el más gratificante: matar a Ares.

El juego resulta muy sencillo de controlar, y tiene una dificultad progresiva que va revelando y enseñando poco a poco todos los golpes. Incluye también un ágil sistema para esquivar y bloquear, así como un variado registro de magias y armas. El apartado técnico es absolutamente incontestable, y el ritmo y el interés se mantienen de principio a fin, tanto por lo envolvente de la historia como por el ansia permanente por seguir desbloqueando nuevas y devastadoras habilidades de Kratos.

Conclusión

God of War es una saga sobresaliente, que ha estado al máximo nivel en todas las entregas que hasta ahora han salido a la venta. Su legión de seguidores es enorme, y para muchos este juego por sí solo es un argumento de venta para elegir entre XBOX360 o PS3. Habrá que esperar a ver si la última entrega en desarrollo para ésta última consola se encuentra a la altura de sus predecesoras.

Lo mejor: La curva de aprendizaje y dificultad, perfectamente ajustadas
Lo peor: En algunas ocasiones el cambio de cámara (fija) puede ser un poco brusco
En una frase: La saga de referencia en videojuegos de acción

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