LucasArts reconoce que sus últimos juegos de Star Wars flojean

Videojuegos

LucasArts Entertainment Company es una mítica desarrolladora de videojuegos, que lleva desde 1982 lanzando títulos al mercado. Esta compañía tiene, entre otros, los derechos de la saga “Star Wars”, de la que ha obtenido enormes beneficios, pero cuyos títulos en los últimos tiempos están siendo más criticados de lo que era habitual en años pasados.

Pero la empresa no ha vivido sólo de esta franquicia, y es responsable de aventuras gráficas tan prestigiosas como Maniac Mansion, Loom, Grim Fandango o las sagas de Monkey Island e Indiana Jones. La caída de este género en los últimos años, en el que estaban especializados, les ha llevado a sobreexplotar la saga “Star Wars”, y aunque no han llegado a realizar ningún bodrio flagrante, sí es cierto que los últimos títulos no están a la altura de aquellos con los que la compañía nos deleitaba en el pasado.

Las declaraciones

Cameron Suey, productor de LucasArts, ha reconocido recientemente esta circunstancia. La falta de ambición provocada por la tranquilidad de saber que todo juego que lleve el nombre de Star Wars conlleva un número muy importante de ventas, es la causa de esta relajación, según Suey. Me sorprende que no se le caiga la cara de vergüenza.

¿Honestidad o publicidad?

Esta declaración, lejos de ser un ejercicio de sinceridad, es en realidad una maniobra de promoción para el próximo título que la compañía está preparando (Star Wars: The Force Unleashed), respecto del que Suey afirma que va a suponer todo un cambio en esta tendencia, que devolverá la calidad de los títulos de la franquicia a su máximo esplendor.

Este tipo de publicidad (que no es otra cosa) nunca me ha gustado. Es como si las empresas reconocieran que antes nos la han clavado, pero que a partir de ahora ya no lo van a hacer más. Lógicamente la confianza del usuario cae en picado. El tiempo nos dirá si realmente “Star Wars: The Force Unleashed” está a la altura de las expectativas que este señor está tratando de generar a costa de condenar sus más recientes lanzamientos.

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