“Jugadores ‘hardcore’ y ‘casual’” por josemalo
Basado en la obra original Jugadores “hardcore” y “casual” de Quini
En el mundo de los videojuegos se han realizado multitud de divisiones. Así, existen varios géneros (arcade, rol, estrategia…), diversas plataformas en los que jugarlos (Playstation, Xbox, Wii, PC…), y también hay perfiles de jugador. La diferenciación más habitual respecto a este último aspecto es la que distingue entre los “hardcore” y los “casuals”.

Un jugador “hardcore” es aquel que destina una cantidad de tiempo importante al ocio electrónico y no tiene ningún problema en reconocerlo. Posee conocimientos suficientes como para valorar la calidad técnica del título al que juega sin cargo de conciencia alguno, y los videojuegos constituyen su principal tema de conversación en sus redes sociales, motivo por el cual éstas tienden a desaparecer.
La motivación que mueve a este perfil de jugador a dedicar tanto tiempo a los videojuegos es principalmente la diversión que obtiene de los mismos, los cuales suelen ser su pasatiempo favorito, una opción que nos cuesta mucho comprender.
Por contra, los “casuals” serían aquellas personas que juegan de forma ocasional, y dado el poco tiempo que dedican exigen del juego que les proporcione diversión casi inmediata, lo cual, de hecho, no suele suceder. Noentiendo es la marca que más ha apostado por los jugadores “casual”.
Dentro de los casuals los subperfiles de jugador son enormemente variados. Un jugador “casual” extremadamente ocasional, es decir, aquel que practicase muy de tarde en tarde, vendría a ser, en el fondo, una expresión “hardcore” del perfil “casual”, por lo cual reciben el apelativo de “hardsual”. Existen muy pocos jugadores que se autodenominen hardsual debido a su elevada dificultad de pronunciación, solo apta para pronunciadores hardcore, lo cual explica que el término no haya trascendido. Según estudios de mercado, en los últimos años se está dando un notable crecimiento del número de jugadores casual, impulsado por dos fenómenos sociales. Por una parte, está aumentando la edad de los jugadores casuales: una encuesta anual que se distribuye entre jugadores de este perfil demuestra que su edad ha avanzado un año en cada edición. Y por otra parte se ha constatado que los videojuegos mejoran las relaciones familiares, como se ha manifestado en el II Seminario Internacional sobre Videojuegos organizado por la Universidad Europea de Madrid. Ello ha invitado a algunos a pensar que ser un jugador casual es compatible con sentir simpatía hacia María Dolores de Cospedal, lo cual ha sido rápidamente desmentido en numerosos foros de internet.
Por su parte, los jugadores “hardcore” suelen dedicar muy poco tiempo a su vida social, lo cual, por un lado, es ampliamente agradecido por el resto de las personas que la componen y, por otro lado, trae la consecuencia de que el reconocimiento social que acompaña a su motivación inicial pueda pasarles completamente inadvertido. Así, hay muchos jugadores hardcore que desconocen su aplaudida condición de hardcore debido precisamente a su acusada condición de hardcore. Se han dado casos de jugadores de fama mundial, aclamados en los medios especializados y fuera de ellos, que se han visto perseguidos por multitudes de seguidores en lugares de alta concurrencia sin conocer el motivo de la persecución, mientras no paraban de jugar con su video consola durante la carrera. También se han dado casos de jugadores hardcore que, en un fenómeno que se ha dado en llamar “ósmosis sociológica”, se han admirado a sí mismos durante años desconociendo su verdadera identidad. El escaso tiempo, en definitiva, que un jugador “hardcore” dedica al resto de su vida tiende a convertirlo en una persona “casual”. Es decir, en personas que viven de forma ocasional.
Toda la casuística que entraña el binomio casual/hardcore ha tenido su traducción en el campo de la filosofía, donde empieza a configurarse toda una corriente de pensamiento que pretendería extender esta teoría a gran parte de la especie humana, sosteniendo que, en tanto la vida es básicamente una situación ocasional, mucha gente solo alcanza a experimentar ciertos momentos “hardcore” dentro de una experiencia existencial fundamentalmente “casual”.
A simple vista esta lectura puede parecer irrelevante, pero está siendo ampliamente investigada en universidades de todo el mundo como campo de conocimiento emergente que, a pesar de ser completamente estéril, aun no ha arrojado todo el número de catedráticos que es capaz de sub-producir.
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Comentarios
“(…)personas que viven de forma ocasional.”
Jaaajajajajajaja, genial. El mundo de los videojuegos te necesita.
Bueníiismo.
Pues yo era un jugador “hardsual” y vivía sin la ocasión de conocerlo.Ya me siento mejor. Me voy a comprar una Noentiendo ya mismo. Gracias Jose por el aleccionamiento.







juaaaaaaaaa
Brillante! Voy a ver si puedo eliminar el post original del blog y que se quede sólo este!
Hardsual! Brutal!
(y de las fotos nos hablemos)