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	<title>Comentarios en: El mando de Wii en 360 y PS3</title>
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	<description>&#34;¿Qué leéis, mi señor?&#34;</description>
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		<title>Por: Quini</title>
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		<dc:creator>Quini</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 09:44:09 +0000</pubDate>
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		<description>Pues ese tipo de duelos era una de las grandes esperanzas que muchos teníamos con Wii, pero por el momento no han hecho ningún juego &quot;mítico&quot; en ese plan. En el &quot;Zelda&quot; por ejemplo tienes una espada, pero no hay una identificación fidedigna entre mando real y espada virtual. Se supone que a mediados de año van a sacar un &quot;añadido&quot; que va a potenciar muchos aspectos del mando y que permitirá manejar espadas por completo (se mostró un vídeo de prueba precisamente con un sable de luz). Imagino que los futuros controladores de PS3 y 360 directamente ofrecerán esta posibilidad sin necesidad de nuevos periféricos.

¡Qué pedazo de película!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ese tipo de duelos era una de las grandes esperanzas que muchos teníamos con Wii, pero por el momento no han hecho ningún juego &#8220;mítico&#8221; en ese plan. En el &#8220;Zelda&#8221; por ejemplo tienes una espada, pero no hay una identificación fidedigna entre mando real y espada virtual. Se supone que a mediados de año van a sacar un &#8220;añadido&#8221; que va a potenciar muchos aspectos del mando y que permitirá manejar espadas por completo (se mostró un vídeo de prueba precisamente con un sable de luz). Imagino que los futuros controladores de PS3 y 360 directamente ofrecerán esta posibilidad sin necesidad de nuevos periféricos.</p>
<p>¡Qué pedazo de película!</p>
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		<title>Por: Fko</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/04/13/el-mando-de-wii-en-360-y-ps3/comment-page-1/#comment-2715</link>
		<dc:creator>Fko</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 09:23:30 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;dos barras de sensores (...) distancia, orientación y velocidad de cada uno de los movimientos del jugador.&quot;

Con esos sensores me han venido a la cabeza duelos de espadas o sables láser, y que los mandos vibren cuando las extensiones virtuales colisionen... 
&lt;i&gt;Hola. Mi nombre es Íñigo Montoya. Tú mataste a mi padre. Prepárate a morir...&lt;/i&gt; juurl!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;dos barras de sensores (&#8230;) distancia, orientación y velocidad de cada uno de los movimientos del jugador.&#8221;</p>
<p>Con esos sensores me han venido a la cabeza duelos de espadas o sables láser, y que los mandos vibren cuando las extensiones virtuales colisionen&#8230;<br />
<i>Hola. Mi nombre es Íñigo Montoya. Tú mataste a mi padre. Prepárate a morir&#8230;</i> juurl!!</p>
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