La economía ¿virtual? de los MMORPG

Videojuegos

Un MMORPG (massive multiplayer online role-playing game) es un videojuego de rol caracterizado por que la acción transcurre en un mundo virtual que permite la interacción simultánea de miles de jugadores. En la mayoría de los casos los usuarios, conforme avanzan en sus aventuras, van consiguiendo además de riquezas, objetos que les hacen más poderosos, los cuales pueden emplear por sí mismos o vender para tratar de adquirir otros que les interesen más. En muchas ocasiones esta economía, a priori interna del propio MMORPG, traspasa las fronteras de lo virtual.

riquezas

Así, un buen día, algunos de los jugadores más veteranos de ciertos MMORPG decidieron probar a vender esos poderosos objetos que habían logrado, pero no a cambio de oro, platino, o la moneda “virtual” correspondiente, sino cobrando dinero real, valiéndose para ello de páginas web especializadas en subastas (ebay por ejemplo). Poco a poco el fenómeno se fue extendiendo, y además de objetos comenzaron a comercializarse poderosos personajes de máximo nivel, así como monedas virtuales.

Y fue de este modo como un, en principio, anecdótico fenómeno, se fue profesionalizando en la medida en que los ingresos que reportaba eran superiores a los del salario mínimo de ciertos países poco desarrollados. De hecho, hubo estudios que llegaron a situar la fortaleza de la moneda de determinados MMORPG por encima de otras “reales”, e incluso se realizaron cálculos teóricos del PIB de estos universos online, llegando a estar los mismos por encima de muchos países.

chino atesorando riquezas

En China por ejemplo se calcula que el “comercio virtual” genera anualmente unos 150 millones de €, habiendo empresas clandestinas en las que los “trabajadores” van rotando en turnos de 12 horas que se pasan delante del ordenador. Todo esto ha llegado a provocar inflación en diversos MMORPG, conforme el dinero en circulación en los mismos aumenta ostensiblemente.

Las mayoría de desarrolladoras de este tipo de juegos se muestran contrarias a estas operaciones y las prohíben expresamente argumentando que son ellos los dueños de la propiedad intelectual de todo lo que se vende. Pese a ello, en la práctica este mercado negro goza una salud inmejorable, y no hay visos de que en el corto plazo la situación vaya a cambiar.

Artículos relacionados

Comentarios

jua jua jua!!!
Qué cosas!

joder…qué alucinante
qué buen post!

muchas gracias! la verdad es que parece de ciencia ficción

Deja un comentario