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	<title>Comentarios en: Periféricos Wii</title>
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	<description>&#34;¿Qué leéis, mi señor?&#34;</description>
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		<title>Por: Quini</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/11/16/perifericos-wii/comment-page-1/#comment-5403</link>
		<dc:creator>Quini</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:11:13 +0000</pubDate>
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		<description>josemalo, no sé si has visto &quot;Días extraños&quot; (Ralph Fiennes), va del típico futuro distópico en el que en vez de videojuegos hay aparatos de realidad virtual que se conectan al cerebro y te hacen experimentar vivencias y emociones de todo tipo. De llegar algún día a ese punto, creo que habría gente a la que no le importaría vivir fuera de la realidad de forma casi permanente.

Fko, &quot;calamitosas y desafortunadas decisiones&quot; juaaaa! Oye la muñeca que te has inventado creo que puede hacernos millonarios, voy tirando a la oficina de patentes...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>josemalo, no sé si has visto &#8220;Días extraños&#8221; (Ralph Fiennes), va del típico futuro distópico en el que en vez de videojuegos hay aparatos de realidad virtual que se conectan al cerebro y te hacen experimentar vivencias y emociones de todo tipo. De llegar algún día a ese punto, creo que habría gente a la que no le importaría vivir fuera de la realidad de forma casi permanente.</p>
<p>Fko, &#8220;calamitosas y desafortunadas decisiones&#8221; juaaaa! Oye la muñeca que te has inventado creo que puede hacernos millonarios, voy tirando a la oficina de patentes&#8230;</p>
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		<title>Por: Fko</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/11/16/perifericos-wii/comment-page-1/#comment-5402</link>
		<dc:creator>Fko</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:36:29 +0000</pubDate>
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		<description>El problema de la Wii en el aspecto que comentáis es que ya está llegando a su límite. La consola, el mando, la cercanía física, la pantalla que recoge movimientos, la toma de corriente... son imprescindibles y limitan esa virtualización, de ahí que no pase de ser un electrodoméstico de ocio avanzado.
Y como dice Kike, con un &lt;b&gt;consumidor&lt;/b&gt; objetivo cada vez más definido: los usuarios de los primeros ordenadores personales a los que una una serie de calamitosas y desafortunadas decisiones les han dejado sin spectrum y con novia.

Sin embargo los avances en otra virtualización, más auténtica e inquietante, no dejan de sucederse.
Por ejemplo, la muñeca con el Wiimote dentro y una conexión a la Wii es un atraso. 
Coge una muñeca, ponle un osciloscopio y un acelerómetro (lo que tiene el Wiimote) y ya la tienes, lista para ser paseada sin necesidad de estar en el salón y con la Wii encendida. Y ya que estás ponle un GPS, y sabes cuánto y por dónde la paseas. Y añádele una comunicación muy básica, por ejemplo via bluetooth que le permita identificarse e identificar a otras muñecas, así sabes si tiene &quot;amigas&quot; y cuánto las frecuenta.
Todo esto ya funciona en algunos móviles, o sea, personas vivas: una civilización.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El problema de la Wii en el aspecto que comentáis es que ya está llegando a su límite. La consola, el mando, la cercanía física, la pantalla que recoge movimientos, la toma de corriente&#8230; son imprescindibles y limitan esa virtualización, de ahí que no pase de ser un electrodoméstico de ocio avanzado.<br />
Y como dice Kike, con un <b>consumidor</b> objetivo cada vez más definido: los usuarios de los primeros ordenadores personales a los que una una serie de calamitosas y desafortunadas decisiones les han dejado sin spectrum y con novia.</p>
<p>Sin embargo los avances en otra virtualización, más auténtica e inquietante, no dejan de sucederse.<br />
Por ejemplo, la muñeca con el Wiimote dentro y una conexión a la Wii es un atraso.<br />
Coge una muñeca, ponle un osciloscopio y un acelerómetro (lo que tiene el Wiimote) y ya la tienes, lista para ser paseada sin necesidad de estar en el salón y con la Wii encendida. Y ya que estás ponle un GPS, y sabes cuánto y por dónde la paseas. Y añádele una comunicación muy básica, por ejemplo via bluetooth que le permita identificarse e identificar a otras muñecas, así sabes si tiene &#8220;amigas&#8221; y cuánto las frecuenta.<br />
Todo esto ya funciona en algunos móviles, o sea, personas vivas: una civilización.</p>
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	<item>
		<title>Por: josemalo</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/11/16/perifericos-wii/comment-page-1/#comment-5400</link>
		<dc:creator>josemalo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 11:45:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.franlopez.es/?p=5105#comment-5400</guid>
		<description>Por un lado es cierto que da un poco de miedo, porque puede leerse como un adentrarse sin frenos en lo virtual, y eso como entretenimiento individual o grupal no deja de ser lo mismo que ir al cine. Pero como civilización empieza a ser más inquietante... 
Por otro lado tiendo a pensar que el mundo de los videojuegos y en particular el de la simulación virtual está dando los mismos pasos que cualquier otro campo creativo en sus comienzos. La pintura, la escultura... todas las disciplinas artísticas empezaron por dominar las  técnicas que les son propias imitando a la naturaleza hasta hacerlo a la perfección, y a partir de entonces desplegaron su potencial creativo con más libertad. Me da la sensación de que, hasta cierto punto, la recreación virtual atraviesa esta etapa de imitar a la realidad. 
Aun así, el matiz &quot;inquietante&quot; es que nunca otro campo artístico se había entremezclado tanto con la realidad misma hasta sustituirla. El yo-ciborg ya existe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por un lado es cierto que da un poco de miedo, porque puede leerse como un adentrarse sin frenos en lo virtual, y eso como entretenimiento individual o grupal no deja de ser lo mismo que ir al cine. Pero como civilización empieza a ser más inquietante&#8230;<br />
Por otro lado tiendo a pensar que el mundo de los videojuegos y en particular el de la simulación virtual está dando los mismos pasos que cualquier otro campo creativo en sus comienzos. La pintura, la escultura&#8230; todas las disciplinas artísticas empezaron por dominar las  técnicas que les son propias imitando a la naturaleza hasta hacerlo a la perfección, y a partir de entonces desplegaron su potencial creativo con más libertad. Me da la sensación de que, hasta cierto punto, la recreación virtual atraviesa esta etapa de imitar a la realidad.<br />
Aun así, el matiz &#8220;inquietante&#8221; es que nunca otro campo artístico se había entremezclado tanto con la realidad misma hasta sustituirla. El yo-ciborg ya existe.</p>
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		<title>Por: Quini</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/11/16/perifericos-wii/comment-page-1/#comment-5399</link>
		<dc:creator>Quini</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 08:57:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.franlopez.es/?p=5105#comment-5399</guid>
		<description>En el caso de los &quot;tirando a mayores&quot; estoy completamente de acuerdo, se trata de un sector que normalmente ni se habría planteado adquirir una consola, pero de pronto ven una publicidad en la que una pareja de su edad se lo pasa bien con un juego sencillo e intuitivo y dan el paso.

En cuanto a los jóvenes y adolescentes, mi percepción es que muchos de ellos adquirieron en su día la Wii atraídos por sus novedades, pero al poco tiempo han terminado por abandonarla en el fondo de algún armario.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En el caso de los &#8220;tirando a mayores&#8221; estoy completamente de acuerdo, se trata de un sector que normalmente ni se habría planteado adquirir una consola, pero de pronto ven una publicidad en la que una pareja de su edad se lo pasa bien con un juego sencillo e intuitivo y dan el paso.</p>
<p>En cuanto a los jóvenes y adolescentes, mi percepción es que muchos de ellos adquirieron en su día la Wii atraídos por sus novedades, pero al poco tiempo han terminado por abandonarla en el fondo de algún armario.</p>
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		<title>Por: kike</title>
		<link>http://blog.franlopez.es/2009/11/16/perifericos-wii/comment-page-1/#comment-5398</link>
		<dc:creator>kike</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 08:31:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.franlopez.es/?p=5105#comment-5398</guid>
		<description>Sin duda se lo curran e intentan avanzar, pero ... un niño, una cuna, cuidados adecuados, vaya vaya. Chocante, sí, extravagante , también. Da un poco de yuyu.
El caso es que siguen triunfando, y muchas de esas ideas parecieron absurdas en su momento. Yo creo que han enganchado a bastantes &quot;tirando a mayores&quot;, ¿no?, porque es fácil de jugar y además muchos lo convierten en una actividad &quot;parejil&quot;. Es decir, les gusta a ellas. 
Ahora van a por la infancia, aprovechando su nicho de nuevos padres. ¿Y a los jóvenes y adolescentes? ¿Les gusta eso? Sin saberlo opinaría que no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="">
<p>Sin duda se lo curran e intentan avanzar, pero &#8230; un niño, una cuna, cuidados adecuados, vaya vaya. Chocante, sí, extravagante , también. Da un poco de yuyu.<br />
El caso es que siguen triunfando, y muchas de esas ideas parecieron absurdas en su momento. Yo creo que han enganchado a bastantes &#8220;tirando a mayores&#8221;, ¿no?, porque es fácil de jugar y además muchos lo convierten en una actividad &#8220;parejil&#8221;. Es decir, les gusta a ellas.<br />
Ahora van a por la infancia, aprovechando su nicho de nuevos padres. ¿Y a los jóvenes y adolescentes? ¿Les gusta eso? Sin saberlo opinaría que no.</p>
</div>
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