Artículos por autor
El hito fotográfico
Desde que en 1.816 Niépce obtuviera la primera imagen negativa sobre papel con una cámara oscura, la fotografía ha evolucionado enormemente. Nuevas lentes y objetivos, la introducción del color, la llegada de las cámaras digitales… hay multitud de hitos importantes en la historia de este arte, pero creo que por fin se ha tocado techo.
filo del tiempo
Hace pocas semanas un buen amigo tuvo a bien hacerme un regalo: un libro de poemas. Debo reconocer que este género literario no es en absoluto mi fuerte (en realidad ninguno lo es, pero este menos todavía). Pese a todo, el ánimo dadivoso de mi colega me había conmovido, y ello unido a una simpática dedicatoria del autor, consiguieron triunfar allí donde tantos otros profesores de escuela habían fracasado.
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Sandbox
Dentro de los muchos tipos de videojuegos con que la industria nos deleita (u horroriza) mes a mes, existe una subclase denominada “sandbox”. Básicamente, los títulos que responden a este perfil se caracterizan por permitir que el jugador tenga una relativa libertad de acción a la hora de encarar los diversos desafíos que va encontrando en su camino. El contrario de un “sandbox” sería un juego “lineal”, en el que es el software el que determina con total rigidez el orden y las zonas por las que hemos de discurrir en cada momento.

Spiderman teje una nueva tela
En las últimas semanas se han venido sucendiendo multitud de rumores en relación a la próxima entrega cinematográfica del trepamuros. Primero se habló de la posibilidad de que Tobey Maguire dejara la franquicia, buena noticia a priori, de no ser porque el que se perfilaba como posible sustituto no era otro que… ¡Robert Pattison! ¡El vampiro guaperas de la infumable saga “Crepúsculo”! En otro tiempo se me habría venido a la cabeza la palabra “imposible” ante la sola mención de semejante hipótesis, pero hoy por hoy me espero cualquier cosa de la industria.

La nicotina de “Avatar”
Es difícil no haber oído hablar del enorme éxito alcanzado por la última película del director James Cameron. Los ingresos cosechados en todo el mundo han convertido a Avatar en el film más taquillero del año, y de seguir así puede que consiga alzarse como el más visto de la historia. Por supuesto, Avatar también cuenta con muchos detractores, algunos de los cuales no se limitan a enjuiciar únicamente los aspectos meramente cinematográficos de la cinta. Es el caso del grupo antitabaco estadounidense Center for Tobacco Control Research (CTCR).
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Orgullo y prejuicio… ¡ahora sí!
“Orgullo y prejuicio” es una reputada novela publicada por primera vez en 1.813 en la que Jane Austen describe las dificultades que atraviesa el amor de una joven pareja londinense de finales del siglo XVIII. Esta para muchos joya de la literatura inglesa, ha sido llevada a cine, teatro y televisión en multitud de ocasiones. Debo reconocer que nunca he sido capaz de ver más de 10 minutos sin caer en un profundo sopor.
Sin embargo, este año 2.010 va a traernos dos nuevas adaptaciones cinematográficas de la obra que por fin han adoptado una orientación interesante, y de hecho me atrevería a adelantar que van a ser, de lejos, las mejores versiones del clásico. ¡No me las pierdo!
Nueva polémica “videojueguil”
Llevábamos ya mucho tiempo sin que un colectivo de payasos saltase a la palestra para quejarse de los videojuegos, pero no os preocupéis porque ya tenemos una nueva entrega de nuestra sección favorita: “no sé de nada pero opino”. En esta ocasión han sido dos ONGs suizas, Trial y Pro Juventute, que han elaborado un informe en el que critican que en los videojuegos bélicos no se respeten los derechos humanos o la convención de Ginebra.

Celda 211 (2009)
Título original: Celda 211
Director: Daniel Monzón
Música: Roque Baños
Guión: Daniel Monzón, Jorge Guerricaechevarría
Intérpretes: Luís Tosar, Alberto Ammann, Carlos Bardem, Antonio Resines, Marta Etura.
Nota: El presente artículo no destripa ningún aspecto fundamental del argumento de la película (sin “spoilers”).

Shit box
Desconozco si la autoría corresponde a la NASA o al CERN, pero tenemos ante nosotros uno de esos inventos que hará temblar los cimientos de la humanidad catapultándola a una nueva era (no sabría decir si mejor o peor…). Señoras y señores, con todos ustedes… ¡la caja de mierda!

Curiosa publicidad “videojueguil”
Independientemente de que cualquiera puede acudir a un establecimiento de comida basura, lo cierto es que normalmente el perfil de cliente que frecuenta estos sitios tiene una edad por debajo de los 40 años. ¿Los motivos? Básicamente dos: su poder adquisitivo y su estado de salud.
Dadas estas circunstancias, resulta bastante lógico que la publicidad de estos locales trate de dirigirse a sus principales compradores potenciales mediante mensajes que la gran mayoría de ellos puedan entender. Sin embargo, encontrar un nexo que una a un niño de 10 años con un hombre de treinta y tantos no parece tarea fácil… ¿o tal vez sí?

